Zaloguj si臋




Poka偶 wyniki od 1 do 1 z 1
  1. #1
    Nowicjusz
    Do艂膮czy艂
    Dec 2008
    Lokalizacja
    troche tu i tam
    Post贸w
    26

    Postawi? Piw: 0
    Thanked 9 Times in 1 Post
    Si艂a reputacji
    0
    Array

    Domy艣lnie Trawa i sloma za pomoca Stroh Mod

    Bardzo wiele os骲 pyta sie na forum, jak zrobic zeby byla sloma, inni pytaja jak zrobic zeby byla sloma osobno i trawa osobno. No to macie wyjasnienie :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
    ZACZYNAMY !!

    1. Inatalujemy gre.

    2. Instalujemy Grass Moda v1
    link do grass moda:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    3. Jezli chcemy zmienic mape na inna to robimy to wlasnie w tym miejscu. Pozniej trzeba troszke pozmieniac w mapie i juz sloma nie bedzie dzialala

    4. Mamy nowa mapke wiec przechodzimy do dalszego grzebania i udoskonalania

    5. Instalujemy Stroh Moda
    link do stroh moda:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    6. Po zainstalowaniu Stroh moda otwieramy mape za pomoca WordPad .... domyslnie jest w C\Program Files\Landwirtschafts-Simulator 2008\data\maps.
    Szukamy pliku map01.i3d ... klikamy prawym przyciskiem myszki i otw髍z za pomoca WordPad

    7. Szukamy odpowiednich linijek: NICZEGO NIE POMINAC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    Pod '<files>' dopsujemy :
    Kod:
    <File name="strawSwath" filename="textures/foliage/strawSwath_diffuse.png" relativePath="true"/>
    <File name="strawSwathDensity" filename="map01/strawSwath_density.png" relativePath="true"/>
    <File name="strawShader" filename="shaders/wheatFoliageShader.xml" relativePath="true"/>


    Pod '<materials>' dopisujemy :
    Kod:
    <Material name="strawSwathMaterial" ambientColor="1 1 1" customShader="strawShader">
    <Texture name="strawSwath"/>
    <CustomParameter name="alphaBoostStartEndMax" value="20 42 0.6 0"/>
    </Material>



    A pod '<layers>' :
    Kod:
    <FoliageLayer name="strawSwath" densityMap="strawSwathDensity" numDensityMapChannels="1" material="strawSwathMaterial" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0" objectMask="4294967280" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.8" width="0.9" height="0.9" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.2" growthNumStates="0" growthStateTime="0"/>

    8. Zapisujemy zmiany.

    9 Teraz nalezy wgrac kombajn kt髍y obsluguje Stroh moda:
    link do Classa Tucano 430:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    10. Nastepnie wgrywamy prase kt髍a obsluguje Stroh moda. Jest ich kilka wiec wybieramy jedna z podanych.
    a. Welger D 6060/6006 link:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    b. Claas Rollant RC255 link:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    c. Claas Quadrant 3400 Skin link:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    d. Lub 3 r髗ne prasy z Harvest Paket link:
    Kod:
    Tre?? widoczna tylko dla zarejestrowanych u?ytkownik體.
    10. Cieszymy sie sloma i trawa osobno.

    Mam nadzieje ze pomoglem :-P
    Ostatnio edytowane przez maciusboss1 ; 07-02-2009 o 17:44

  2. The Following 9 Users Say Thank You to qukar For This Useful Post:

    20hubcio (04-28-2013), cris2305 (03-06-2010), jabu (05-04-2013), Kamilos130 (08-15-2009), lukaszciecierski (08-15-2009), neeer (10-11-2009), nick99 (08-20-2009), radek458 (08-15-2009), urban1223 (11-04-2009)

statystyka

Za tre艣膰 post贸w administracja nie odpowiada. W przypadku naruszenia prawa, wszelkie zgromadzone dane o osobie 艂ami膮cej prawo, zostan膮 przekazane odpowiednim w艂adzom. Kopiowanie element贸w graficznych oraz rozwi膮za艅 technologicznych zastosowanych na niniejszej witrynie surowo wzbronione.